Game-based Nutrition Education

Wir werden immer dicker, oder wie es offiziell vonseiten der World Health Organisation heißt: „Worldwide obesity has nearly tripled since“ (WHO, 2021).

„Dabei brauchen wir eine gesunde Jungend sonst funktioniert unser Krankenkassensystem nicht.“ | Sabine Deutscher, Vorständin AOK

Nur durch eine effektivere Prävention in Deutschland, die sofort umgesetzt wird, kann die Auswirkungen der Volkskrank-heiten unter Kapazitätsgesichtspunkten getragen werden. BMC Public Health 21, 123 (2021). https://doi.org/10.1186/s12889-020-09941-6

Deswegen halte ich den Präventions- und Interventionsansatz besonders bei Kindern als ein imminent wichtiges Element.

Die Idee eines Spiels für Kinder wurde während meiner Masterarbeit: „Game-based Learning in Nutrition Education“ geboren. Ich haben aktuelle Idee und Ansätze mit Fachexperten analysiert.
Die Herausforderung bei Serious Games ist eine Ausgewogenheit zwischen Spiel und Lehre zu finden. Mit dem Gameshub Heidelberg baute ich 2024 diese Idee weiter auf.

Im Spiel werden Gamification, Infotainment, Storytelling und Zielformulierungen kombiniert. Hier im Bild ist Foodtopia zu sehen. Der Ort wo die Geschichte ihren Lauf finden wird.